レベル上げ」タグアーカイブ

[DQ10]結局試練とペアチケットでデスマスをカンストさせた

さて、新職デスマスターのレベル上げですよ。
これまで自分は、サブキャラの試練を融通しながらのんびり上げるパターンだったのですが
当面、土日も色々と予定が入る事になりそうなので今回は急いでカンストさせようと思います。
プク男さんドワ子さんのデスマスカンストのため、3時間近い試練5連戦を毎週やると
2ヶ月くらいはかかるところ、3週程で完了させました。

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[DQ10]試練用サポスパは必ずミリスマまで覚える!約束だぞ!

高レベル帯で酒場に預けているスーパースターは大半が「ミリオンスマイル」を覚えているし、借りる方もミリスマがあるサポスパにするでしょうから、あまり気にする必要はありませんが。
でも中には「ベストスマイル」しか覚えていない状態で、酒場に預けたり、借りたりする人がたまにいます。

そういう人向けに声を大にして言いたい。

サポスパは必ずミリスマまで覚えて酒場に預ける、または、借りるようにしましょう!

主に試練で使う事が多いサポスパですが、ベススマだけしか持っていない場合、一度もベススマをせずに戦闘終了する可能性がグンと高まるからです。
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[DQ10]レベル105遠いね

画像は道具使いでメタキン持ち寄りに挑むドワ子さん。
ヤリを持つのは初めてだったらしく、一閃の為に槍スキルふったら称号がいっぱいとれましたw
6,000Gで買ったプラチナ槍を掲げてテンション上がってます。

やーそれにしても今回の4.2。
バージョンアップ初日にレベル105上限解放くらいしかやることがなかったっていうね。
エンドコンテンツ行かない勢としては、いよいよもって課金に見合わなくなってきましたなこのゲーム。
まあそれでもシナリオは楽しみにしてますよ。
もったいないから少ししてから進めるけどね。

さて、なにか欲しいアクセが登場した時に、サクッと気兼ねなく参加するためには、レベルはやっぱりMAX値にしていた方がPTに入りやすいわけで、今回の上限解放に伴いまたレベル上げの日々が始まります。
レベル100→105で17職、総計約8,150万経験値だよ、やったね!
当分やることには困らないよ!

よくある「メタキン6、メタボス2持ち寄り」は、玉と飯ありでだいたい310万経験値くらいの見込みなのでメタキンだけでなんとかしようとすると「157枚」くらいは必要です。
持ち寄りで迷宮210周、時間にして約25時間・・・ひー。

メタル迷宮ペア券の場合は、1枚で約30万経験値、持ち寄りで60万経験値なので、136枚で持ち寄ればカンスト・・・つまり迷宮272周、時間にして約34時間ですか。
こっちは更にキツイすねw

で、肝心のブツはどれだけ所持してるかというと・・・。

プク男:メタキン31枚、メタル迷宮ペアチケ38枚
ドワ子:メタキン27枚、メタル迷宮ペアチケ21枚

全然足りねえ!

仕方ないので、パラディンと、自分は全然使わない道具・踊りの3職だけメタキン・ペアチケで上げて、残りの14職はいつも通り試練でコツコツやることにします。
キャラの試練開放状況は下記の通り。

■試練全13門:経験値約100万 ※玉・飯・スパ入り
1番垢メイン:プク男
2番垢メイン:ドワ子

■試練10門:経験値約70万 ※玉・飯・スパ入り
1番垢サブ:オガ子
2番垢サブ:魚子

これを毎週日曜に以下の順でこなしていく。

1/プク男試練
2/魚子試練 + プク男
3/ドワ子試練 + プク男
4/オガ子試練 + ドワ子
※翌週はプク男⇔ドワ子交代

こうするとメインは2週で270万+170万=440万の経験値を稼げる。
これに週討伐も加えれば2週で490万。
残り14職約6,715万経験値を27.4週で消化する計算になりますね。
実際には酒場経験値とかもあるのでもう少し縮まるかな。

でも試練、4回やると2時間かかるので結構しんどいんだよね(;´Д`)
まあ2キャラ育てなきゃいいじゃん半分になるじゃんて話なんだけども、折角ここまで育てたしねえ。
フィールド狩りなら常に2キャラ一緒に回れるからそっちの方が効率いいかもしれないけど、あれはあれで単調過ぎて精神的にキツイしなあ。
まあ半年コツコツがんばります。

ん?・・・半年もあるとその前に次職が来ちゃうのでは・・・!?

うひー。


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