[競馬]阪神ジュベナイルフィリーズを観戦してきた

コロナ対応のため人数制限されている阪神競馬場の入場券をゲット!
東京からはるばる行ってまいりました
阪神競馬場は初めての往訪になります

仁川駅を降りて阪神競馬場へと続く誘導路に入ると
いきなり『伝説の阪神大賞典』がお出迎え!
アガるぅ~

トップガンよ
今日はお前の孫と曾孫が走るんやで
俺はその応援に来たんやで

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[競馬]浦和記念を観戦してきた

11月23日の祝日に行われた浦和記念の観戦に行ってきました。
画像は勝ち馬のメイショウカズサ、パドックでは最初暴れてました(;・∀・)

川田ジョッキーの勝利インタビューでは
「今日はとにかく馬にやる気がなかったので」
らしく、暴れてたのはかなりご機嫌ナナメだったのかな?
それでも安定の勝利でしたね。

前走ではJBCクラシック勝ち馬のミューチャリーに勝ってますし
この馬かなり強いぞ。

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[日記]コロナワクチン2回目接種完了

ここは俺の日記帳。

一昨日モデルナ製ワクチンの2回目接種を受けてきました。
既に日本人口の7割以上が接種済みですから
遅かった方ではありますかね。

私も副反応がキッチリでまして
翌朝から38.2℃の熱
昼前には39.0℃に上昇し
夕方まで全く下がらず。

想像以上にしんどい。
段々頭もクラクラしてきてこりゃ辛抱たまらんと
フラフラしながら解熱剤を買いにドラッグストアへ行きました。

はぁはぁ息を切らし薬とお金を差し出す不審なおっさんblog主。
気味悪そうに会計を済ませるレジ打ちのお姉さん。
商品と時節柄からワクチンの副反応だってわかるよね?わかってよ。

ニュースやSNSであんなに
副反応つらいですよ解熱剤とか準備した方がいいですよと
警鐘鳴らしてくれてたにもかかわらず
甘くみて事前に買っておかなかった己の愚かさを恥じ入る。

買ってきたノーシンを早速飲むと
1時間後には37.9℃に下がってだいぶ楽になりました。
現代医学って素晴らしい。

今朝になって
体温は37.1℃
10時には平熱に。
ちょっと頭痛が残ってるけどほぼ回復したと思います。

昨日は食欲もなくポカリとバナナばっかりでしたが
ようやくお腹も空いてきて先程たらふく飯を食ったところです。
健康な体でこそ飯もうまいのだ。

ニュースによれば
3回目の接種もする必要があるとかないとか。

えー・・・
次もモデルナうてと言われたら
躊躇してしまうなあ。

ファイザーが比較的副反応軽いらしいですし
もしくは他に副反応のないワクチンが
開発されてから3回目やってもらえないだろうか。

 

 


日々の出来事ランキング

[DQ10]1年ぶりにINしたので必要なタスクをこなす

1年数ヶ月ぶりにログインして、いきなり「宝珠の再設定」で死にそうになったblog主!
5キャラ合計8時間にも及ぶ宝珠再設定をようやく終えて次なるタスクは?

ちなみにサブ3キャラはどこぞの同じチームに入っていたんですが
チームから追い出されてました(笑
そりゃ1年以上放置してたんだししょうがないですね。
ただチームリーダーからは3キャラともチーム解除の理由と
再開したら連絡くれれば加入させるよとの手紙もいただいておりました。
再加入の意思はないですが、こういう配慮をちゃんとしていだだけるリーダーは良いですね。

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[DQ10]1年振りにINしたけど宝珠の再設定が辛すぎた話

遅くなりましたがまず最初にお悔やみを。
長年に渡り日本音楽界で活躍されたすぎやまこういち先生が
2021年9月30日に亡くなられました。
享年90歳でした。

先生の作品ではドラゴンクエストシリーズ、それと、
JRAの東京中山G1ファンファーレに主に親しんできましたので、
私のそれらの思い出は常にすぎやま先生の楽曲と共に彩られてきました。
ドラゴンクエスト2のあの長い復活の呪文をめげる事なく入力できたのも
軽やかで耳心地の良いBGMのおかげでしたし、
ドラゴンクエスト3の「おおぞらをとぶ」「勇者の挑戦」は
幾度となくサントラを聴いて勇者たちの姿を夢想し胸高鳴らせておりました。
競馬に於いては大好きな名馬たちの名勝負を思い返す時、
脳裏に鳴り響くのはいつもあの勇壮なるファンファーレでした。

すぎやま先生、長いあいだ本当にお疲れ様でした。
安らかな「この道わが旅」でありますよう、心よりお祈り申し上げます。

 

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[ゲーム]ゼルダの伝説 スカイウォードソードHD

2011年Wiiで発売した『スカイウォードソード』

元々3D酔いには弱く、ゼルダシリーズもN64『時のオカリナ』の頃から
酔いと戦いながらのプレイが続いていましたが、
このゲームだけはハンパなくて30分程度で激しい3D酔いに苛まれ、
已む無くプレイ断念した苦い思い出があります。
ずっと心残りだったんですよね・・・楽しみにしていただけに、未クリアなのが。
今回、HD版がswitchにてリメイクされましたので、10年振りの再挑戦です。

結論から言うと、クリアできましたヽ(=´▽`=)ノ
気持ち悪くはなるのですが、Wii版よりはだいぶマシでした。
(あっちは、暫く身動きできなくなる程でしたので・・・)
HDだからなのかフレームレートが上がったからなのかわかりませんが、
おかげ様で10年来の心残り解消、やったね!

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[ゲーム]ファミコン探偵倶楽部switch版感想

 

『消えた後継者』(88年)
『うしろに立つ少女』(89年)
発売からもう30年以上ですか、遠い昔の思い出ですねえ。
『うしろ~』はSFCのニンテンドウパワー書き換えリメイク版で
98年にもプレイしてますけど、そちらももう、20年以上になりますね。
いやあ懐かしい。

バーチャルコンソールなんかで細々とプレイできる状況にあるだけで、
それ以上シリーズ展開があるなんて思ってもみませんでしたから、
これ発表された時は驚きましたよ。
というか正気か?とも思いました(笑

だってねえ、今となっては古臭い選択式推理アドベンチャーで
それぞれ10時間もかからず終わるようなボリュームのソフトです。
それをフルリメイクなんてしたって、手間の割に売上が見込めるわけがありません。
だからシリーズ展開もなく骨董品のような扱いになっていたわけでね。

これをリメイクしようって人は余程このシリーズが好きなんだろうな。
きっと私と同様、子供の頃にワクワクしながら後編Diskを入れたりしてたんだろうな。
なら同じ思い出を共有する者として、ファミコン探偵倶楽部を嘗て愛した者の一人として
その熱意に応えないわけにはいかないでしょう!

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[ゲーム]ブレイブリーデフォルト2をプレイ(クリア)


クリアしましたーヽ(=´▽`=)ノ
BDFtSをプレイしてから、再びこのシリーズの続編を渇望した身としては満足しました。
まあ正直なところ、BDFtSほどクリア後の喪失感はありませんでしたが・・・
それでもこの手のゲームへの乾きを癒やしてくれるには十分な出来栄えだったと思います。

ジョブとアビリティが増える毎にどんどんインフレしていく戦闘システムはたまらんです。
バランス?知るか馬鹿め、横一文字斬りで掃討だ!
喰らえ、フルブレイブからの倍々撃!→ものまね!→ものまね!→ものまね!
んっひょおおおおおきもちいいいいいいい!

PartyChatを繰り返して4人の絆が深まっていく過程を感じるのもやっぱりいいですね。
最初から4人共成熟してしまってるため、最初と最後のキャラの成長具合や
「仲間度」的な差が前作より小さいのがちょっと残念でしたけど。

ラスボス戦のRevo曲今回も激アツでした。
どの曲も質が高いから安心して聴けるわ~。
やっぱり実績と実力のある人は違うなあと、プレイしてて思います。
同じ曲でも場面によって入りや曲調を細かく変えているところも丁寧でしたし
後半から戦闘曲が変わるのも凝ってる。
映画と同じでゲームも音楽大事、超大事。

シリーズ続いてくれるかな、続いてくれるといいな。
売上がねえ、思ったほどではないみたいなのでダメかな、うーん。
昔はJRPGっていうと中堅クラスのタイトルでも平気で国内30万~50万くらい売れたんですけどね。
まあJRPGに限りませんが・・・最近はそういう層がソシャゲに流れちゃったのか、一部の大型タイトル以外はふるいませんねぇ。
BD3、俺は待ってるよ。

以下ネタバレ気にせず、6章以降のダイジェストと雑感。

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