月別アーカイブ: 2018年2月

[日記]ココイチスプーンの成果

今日で2018年のグランド・マザー・カレーキャンペーンは終了。
成果としてはスプーン4本ゲットでした!

19回のチャレンジで4本当たりですから、だいたい5回に1回当たりって感じですかね。

やー・・・当分の間もうカレーはいいやw

 

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[DQ10]ゼルメアに50回潜った結果

2垢2キャラの元気時間がスッカラカンになるまでやってみました!
合計で50回潜った結果としては以下の到達率でした。

地下1階 : 50回(100%) ※スタートなので当然100%
地下2階 : 23回(46%)
地下3階 : 9回(18%)
地下4階 : 2回(4%)

4階到達が2回・・・2階到達も半分切ってる・・・ぐぬぬ。
まあでも他の人もこんなもんですかね。
確率上げるコツとかあるんでしょうか?

出た装備の回数はこんな感じ。
サンプル数少ないせいか結構バラけてますね。

装備名 取得数 装備名 取得数 装備名 取得数
エトワールハット 7 クルーガーハット 8 砂海のターバン 4
エトワールコート上 9 クルーガースーツ上 12 砂海のころも上 2
エトワールコート下 8 クルーガースーツ下 6 砂海のころも下 7
エトワールグローブ 10 クルーガーグローブ 4 砂海のグローブ 6
エトワールブーツ 11 クルーガーブーツ 9 砂海のくつ 9
鉄壁のかぶと 6 トライバルヘッド 4    
鉄壁のよろい上 7 トライバルトップ 3    
鉄壁のよろい下 3 トライバルボトム 5    
鉄壁のグローブ 4 トライバルグローブ 7    
鉄壁のすねあて 12 トライバルブーツ 6    

 

次はついていた効果の種類です。
数値の失敗・成功(-21とか+2とか)はすべて無視して集計しています。

あたま ついた数 からだ上 ついた数 からだ下 ついた数
おびえ+90% 8 しゅび力+6 11 しゅび力+6 7
幻惑ガード+60% 2 かいふく魔力+15 6 かいふく魔力+15 11
混乱ガード+60% 7 こうげき魔力+15 12 こうげき魔力+15 9
即死ガード+60% 9 攻撃呪文ダメージ7%減 12 幻惑ガード+60% 7
どくガード+60% 9 即死ガード+60% 9 混乱ガード+60% 4
眠りガード+60% 8 呪いガード+60% 9 どくガード+60% 7
封印ガード+60% 10 ブレス系ダメージ10%減 8 眠りガード+60% 6
マヒガード+60% 10 光ダメージ14%減 1 封印ガード+60% 3
さいだいHP+7 3 闇ダメージ14%減 1 マヒガード+60% 5
さいだいMP+15 9 炎ダメージ14%減 0 MP吸収ガード+60% 6
 開戦時10%でピオラ  4 氷ダメージ14%減 1 開戦時10%でマホキテ 17
    風ダメージ14%減 0    
    雷ダメージ14%減 2    
    土ダメージ14%減 2    
    開戦時10%でスカラ 7    
    おもさ+15 12    
           
うで ついた数 あし ついた数    
MP消費しない率+5% 8 おしゃれさ+15 16    
呪文ぼうそう率+1.4% 5 転びガード+90% 19    
呪文発動速度+6% 3 踊らされガード+90% 16    
かいしん率+1.4% 5 おもさ+15 11    
きようさ+15 10 すばやさ+15 10    
攻撃時4%で幻惑 6 身かわし率+1.4% 24    
攻撃時4%で混乱 7 不意をつく確率+4% 15    
攻撃時4%でどく 7 移動速度+3.0% 20    
攻撃時4%でヘナトス 6        
攻撃時4%でマヒ 7        
攻撃時4%でマホトーン 5        
攻撃時4%で魅了 5        
攻撃時4%でルカニ 6        
攻撃時4%で眠り 5        
レアドロップ率1.5倍 1        

まとめて気づきましたけど、うで装備の「通常ドロップ率」が書いてないですね。
まあ自分は確認していませんが、きっとそのうち出るんでしょう。

サンプル数が少ないとはいえ、「からだ上」装備の属性ダメージ減は明らかに確率は低そうですね。
これの同じ属性減が2つ以上重なる事があったら相当なレア物ではないでしょうか。

あし装備はこれだけ効果数が少なくて、つく数もバラけてるのなら「転2、踊1」又はその逆の組み合わせは十分出る・・・と思うじゃん?
でもきっとこの運営の事だから、その組み合わせは出ないか、かなり確率が低くなるようにしてるんじゃないかと思うなあw
出たら嬉しいけど。

思った以上に綺麗に望みの効果がつく事はない、と思いましたので、あんまり期待してがんばりすぎても徒労に終わるかもしれません。
ほどほどで、どうしても欲しい組み合わせはちゃんとバザーで買う、という方針でやったほうがイライラしなくて済むかと思います^^


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[DQ10]理不尽ゼルメアに25回チャレンジした結果

地下4階へ到達できたのは僅か1回のみでした(´-﹏-`;)
戦績はこんな感じ。

地下1階 : 25回(100%) ※まあここからスタートなので当然
地下2階 : 14回(56%)
地下3階 : 3回(12%)
地下4階 : 1回(4%)

結構な運ゲーなので2階を突破するのも一苦労ですね。
中には最初から突破不可能な「詰み」があるのがまたイヤラシイ。

たとえば上の場合、右下のスタート部屋の時点では「海神のうろこ」は2個だけ持っていました。
故に真ん中の部屋まで開けた時点で、「海神のうろこ」が尽きて終了となります。
右上で海神のうろこを一つ補給できますが、ここを開ける為に1個消費するので差し引きは変わらない為、結局真ん中の部屋で終了です。

どうやっても突破できない最初から「詰み」のマップなんですね。

まあでもこれはまだいいんです。
もっと理不尽感があるのがこちら。

残る一つの部屋には宝箱が2個みえてますから、つまりこのマップの「海神のうろこ」は全部ゲットしています。
扉も無駄なものは一つも開けていません。
※訂正:開けた部屋同士を繋いでいる扉なら、うろこの消費無しで開くそうです
でも残る一つの部屋を前にして「海神のうろこ」が無くなっています。

下の階へ行く為には全部屋の解放が必須なのに、その為のうろこの数が足りない・・・!?
最初これ「不具合では?」と思ったんですが、公式の回答ではこれが仕様だということらしい。

え?マジで言ってんの頭おかしいんじゃないの?貴重な元気時間を消費しないと遊べないコンテンツなのに、ちょっとこれはゲームとしてどうなんだろう・・・。
運もゲームのうちではあるけど、最初っから正解ルートが無い運ゲーはただでさえ不満が溜まりやすいわけで、「配置の妙」で詰みになるならまだ受け入れてもいいかと思えるけど、うろこ自体が必要数用意されてないなんて理不尽はちょっと許容し難いですねえ・・・。

これ、早急な修正を求めたいところです。

報酬の装備は結構いいので勿体無いと思うんですよね。
装備を残す方針としては以下を考えています^ー^

・頭・体下の耐性が揃ってるヤツを残す
・体上と腕には期待しない、買った方が安物でもまだマシなのが多い
(ただし、鉄壁のおもさ付きはとっておくかも)
・あし装備は青の錬金石で「踊り」か「転び」が100になるものなら残して他は捨てる

まあ、ガチ装備になりそうなものはゲットできる仕様じゃないでしょうし、元気時間も「メタル迷宮券」に引き換えられる事を考えると貴重なので、あんまり期待しないでそこそこのものが揃ったら切り上げる方針です。


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[twitter]立憲民主党のフォロワーについて追加調査

ググろうとすると検索候補に「デマ」と出るnetgeekが、こんな記事を出していた。

立憲民主党のフォロワーが急減。取り締まり強化で不正アカウントが消された結果 | netgeek

まあコレ自体は、グラフの縦軸を拡大しているからそう見えるだけというグラフ詐欺みたいなものなんだけど、それはそれとしても昨年10月に急激に増えたフォロワー達は結局まだ大半残ってるんだろうかと気になったので、追加調査してみた。

手元に残っているデータは2017年10月8日0時頃のデータのみなので、この時点のフォロワーと現時点のフォロワーで比較する。この2017年10月8日時点の立憲民主党フォロワーに、捨てアカウントの大量購入のような形跡が無い事は、これこの調査で説明済みである。フォロワーに「ツイート数ゼロ」が大挙して押し寄せるという謎現象はあるにはあったが、それが発生する直前のデータだ。

念のため「ツイート数ゼロ」が突然押し寄せた事を示すグラフを再掲する。

ご覧の通り、16万番目あたりのフォロワーから急に「ツイート数ゼロ」フォロワーの流入数が激増しているが、今回用いるのは15万8千あたりで取得したデータになる。(※2)

尚、個人的見解としてはこの「ツイート数ゼロ」の大量流入は、スパムに狙われたか、あんなに捨てアカウントを購入しているぜと指摘する為の嫌がらせ目的だろうと考えている。既に「健全な」アカウント16万近くを集めて自民党広報アカウントよりフォロワーが増えているところに、こんなバレバレな工作を立憲民主党自身が行う理由などないからだ。

さて、それでは昨年10月8日時点のフォロワーが何人抜けて、それ以外が何人流入して今の状態になっているのか。概要を調べてみると以下の通りであった。比較対象として、「自民党広報」アカウントのフォロワーも載せている。

◆立民
2017年10月8日のフォロワー数:158,174
 ↓
アカウント削除or凍結(※1):1,719
フォロー解除:22,988
新規フォロー:45,140
 ↓
2018年2月24日のフォロワー数:178,609
※差し引き2だけあわないがAPIの取得エラーと思われる、影響軽微とみてこのまま進める

◆自民
2017年10月8日のフォロワー数:117,398
 ↓
アカウント削除or凍結(※1):1,409
フォロー解除:3,813
新規フォロー:26,412
 ↓
2018年2月24日のフォロワー数:138,588

どちらも2万ほどフォロワー増加しているが内容はかなり異なっている。立憲民主党は新規フォロー数の多さでカバーしているものの、フォロー解除数が自民より6倍ほど多い。

netgeekは「不正アカウントの減少により」と断じているが、いや確かにツイート数ゼロのアカウントも消えていってはいるのだろうけど、現在のジリジリ減少している要因はどうもそれだけではなさそうだ。やはり急激に増えたフォロワーというものは、離れるのも早いのかもしれない。

「立憲民主党のフォローを解除したアカウント」の22,988について、最終ツイート日を円グラフにした。

多くが今年に入ってからもツイートしており、フォロー解除したのもアクティブなアカウント達であることがわかる。

では、初期の15万8千アカウントのうち、残った者と解除した者の違いは何かあるだろうか?
どう調べたら良いかわからなかったが、各アカウントの「自己紹介欄」のテキストを収集し、出現する単語を比較してみた。(※3)


1つ目が「フォロー解除したアカウント」の自己紹介欄、2つ目が現在も「継続してフォローしているアカウント」の自己紹介欄だ。
政治的な色彩が特に濃いと思われる単語を黄色くしてみた。

なんとなくではあるが、当初の熱狂でフォローした人達の中から無党派寄りの人達がより多く抜けているのかもしれない。
これを「繋ぎ止められるようにしないとダメだ」と考えるか、「一時の熱狂の結果だからそうなるのは仕方ない」と考えるかは分かれる所ではないだろうか。

例によってこの記事はtoggeterにも纏めようと思う。

[補足]
※1…機械的に見分ける方法が思いつかなかったので「凍結」も一緒の項目にしたが、いくつか手動でユーザのページを確認したところ、ほぼ「アカウント削除」であった。
※2…データを削除してしまったのだが、10月21日の時点で、この時の「ツイート数ゼロ」アカウントの半分以上はフォロワーから消えていたのを確認している。
※3…使用ソフトはお馴染みKHCoder

[DQ10]アンルシアのLV上限そろそろ解放して

ver4.1まであと3日

今回は1000年前の勇者・盟友コンビであるアルヴァンとカミルの話ということで、我らが勇者アンルシア姫にも出番がありそう!
なんだけど、せっかく活躍の機会があるんだからそろそろアンルシアのLV上限解放してくれてもいいんじゃないですかねえ。

まあ、勇者のLVあげたところで有意義になるコンテンツがあるわけでもないですが・・・。

でも盟友の方はステータスがインフレ気味で、このままだと勇者としての威信に関わると思うのですよ。
この絶好のタイミングで何もしてこないってのは残念だね。


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[日記]今年も花粉の季節がやってきた


いらすとやの素材を初めて使ってみた、いいなこれ。

さて、先週あたりから目がゴロゴロ、鼻がムズムズしてきて、あー飛んでるなあ、また暫く耐えないといけないなあと憂鬱になる季節になりました。
「風来のシレン」の「ジェノサイドの巻物」がもし手に入るなら、真っ先に杉に投げつけてこの世から消し去ってやるのに。
憎い、杉が憎い・・・っ!!

長年花粉症に悩まされ続けて一番大事だなと思ったのは、「花粉を取り込まない」事。
結局、これに尽きるなと思うわけです。
薬飲んでもなんだかんだ症状は出て、抑えきれないんですよね。
寝ている間に無意識に目を引っ掻いて、それで度々目が覚める事もしばしば・・・寝不足にもなります。

でも、外に出る時は「マスク」と「花粉防護メガネ」でガッチリ花粉をガードするようにして、そして薬を飲むことでかなーり症状を抑え込めるようになりました。
夜も安眠できるレベルです^^

マスクつけて防護メガネすると、ものすごい勢いでメガネが曇るのが困り者ですが・・・w
そしてそこまでの完全防備で歩いてるとジロジロ見られたりして恥ずかしいですが^^;
花粉の辛さに比べたら我慢できます。

花粉症の皆さん、お互いがんばりましょう。


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[DQ10]第6回クイーンはヒストリカさんでした

永遠のズッ友募集中、ヒストリカさんが遂にアストルティアクイーンに。
3キャラまで限定とはいえ何票でも投票できるシステムなので、固定層の頑張りによるものかなあとは思います。
ルー語全開でやることなすことどこかズレてるヒストリカさんですが、登場当時から妙な人気がありますよね。
まあそういうところがかわいいといえばかわいいんですけど・・・これでは正統派美女達の立つ瀬がないですなw

報酬の傘はこんなんでした。
結構デザインよくない?
2番垢メインのドワ子さんと一緒に傘に入る。
身長差あるので「武器をかかげる」で精一杯背伸びして高く上げないとおさまらない^^;

票数はこんな感じでした。

アンルシア惜しかった。
いっそ疾風装備で出してみては?
あれ最高だと思うんだよね。


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[映画]バーフバリ 王の凱旋

新宿ピカデリーにて鑑賞。
スパルタのレオニダス王の戦いを描いた「300」という映画をインド風味にしてアクション増し増しにしたような、アクション大作でした。
インドでは歴代1位を記録したほど人気なんだそうな。

映画の大半はドッカンバッカン戦ってました。
殴れば柱や壁は爆散するような世界なので、全編通して冗談のようなアクロバティックでド派手で猛り狂う戦闘アクションで圧倒される。
「なんでや!んなわけあるか!やりすぎや!」と頭抱えながら観ると良いでしょう。
最後にはいい感じで胸焼けしてます、はい。

インド人てマハラジャ万歳な映画好きよね。
王とは何か、人の上に立つとはどういう事か、国を治めるには・・・!
彼らにとっては大王ってのが理想のヒーロー役なんだろうけど、王たるべき者が持つものは知恵だとか勇気だとか母の教えだとか色々と示唆されつつも、結局最終的にはだいたい筋肉で解決。
これが娯楽作品だからなのか、それとも彼らは本気で筋肉に帰結すると思っているのかはよくわからない。
まあでもやっぱり筋肉は正義だよね。
ビバ筋肉。

インド映画と言えばダンスですが、この作品はそれほどダンス多くはなかったかな?
BGMや効果音はゲップが出るくらい常に何か流れてましたけど。
途中、結婚の為に船旅をするシーンがあり、そこがダンスとしては一番の見せ場です。
インド流のメルヘン描写ってのはああいう感じなんだね。
異なる文化圏の人達が作り出す異世界感は、一見の価値ありだと思います。

バーフバリは2部作になっていて、前作「バーフバリ 伝説誕生」に続く後編となるらしい。
自分は前作知らずにいましたけど、全然問題なし、最初にそこそこの尺をとって前作のあらすじもあります。

上映終了後には場内から拍手も沸き起こり、そして興奮冷めやらぬといった趣でざわざわする中の退出でした。
ていうか新ピカのスクリーン1、爆音にしすぎじゃない?耳痛くなったんだけど。加減してよ。

個人的評価:★★★★
うわーなんじゃこりゃ感:★★★★★

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[DQ10]Ver4.0シナリオ完結編

ちくしょおおおおおおおおおっっっ!!!
前々回のシナリオ日記で、牢屋に打ち込まれたベルマに散々煽っといてのこれですよ!

「ねえねえ今どんな気持ち?どんな気持ち?」返しっ!!!
この女・・・マジ許さねえ。
いつかぶっ潰す。

さて、ver4.0シナリオも今回で完結。
すなわち4.0ラスボス討伐です。
ネタバレ全開ですのでよろしく。

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[DQ10]アストルティアクイーンコンテスト2018

早いものでコンテストももう第6回目。
6回・・・時の経つのは早いですな。

イベント衣装なかなか良い。
帽子があったかそうだね。

今回は1キャラにつき3人まで投票可能で、お礼にそのキャラ人形の家具が貰える。
とりあえずサクサク終わらせますか。

ささっと材料のカカオを狩ってきて、それぞれ投票したいキャラに渡す。
それを自分のキャラ4人分、作業のようにこなしていく。
会社で義理チョコ配る女性の気持ちってこんな感じなのかな、と思いました。

メインのプク男で選んだ3人は、ver2、4、3のメインヒロインズ。
メレアーデだけ躍動感あるポーズになっていて、まあそこは現行ver4のヒロインだし、運営としては推したいところなんでしょうな。
スカートの裾には、ちゃんと黒猫のチャコルもいる。
ていうかこの猫がいないとメレアーデがいた事にならない・・・とかだったりしてね。
(まだ分からないとは言え、皆そう思ってんだろぉ?w)

エステラさんからは何かこう、若妻感を感じる。
いいな!

ナナメから見てみる・・・ふむ。
(他意はない)

他には、セラフィ人形もなかなか出来が良いと思った。
このホイミスライム形のパンケーキが実に美味しそうなんだよね。
バターとメープルシロップをたっぷり含ませてから食べたいわあ。

他の人形はこんな感じ。
マイユさんマジ脳筋。


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